WUZIQI — 五目並べ
美しさ、それ自体が理由
Journal

五目並べと、このアプリにまつわるすべて。

戦略、デザイン、プロダクトの話。月に 2〜4 本の長編エッセイ。

戦略 · Gameplay

初心者がよく陥る 5 目並べの 7 つの罠

「4 を作った瞬間に必ず止められる」のはなぜ? 初心者に最も多い 7 つの癖を図解で指摘し、修正案を提示します。

2026.04.20 · 約 8 分
デザイン · Story

なぜ私たちは各盤を 3 回調整し直したのか

WUZIQI の盤は壁紙スキンではなく、トークン駆動の完全なデザインシステムです。カラリストレベルの調整の中身を覗いてみます。

2026.04.10 · 約 6 分
ルール · 連珠

連珠とは? 初心者向けガイド

連珠はカジュアルな五目並べと何が違う? 「双三」「双四」「長連」の禁手はどう判定する? 図解で完全解説。

2026.03.28 · 約 10 分
戦略 · 開局

初心者が始めやすい五目並べの開局 5 つ

「斜月」から「長星」まで——五目並べ最初の一週間のための 5 つの開局パターン。それぞれに WUZIQI の棋譜付き。

2026.03.15 · 約 7 分
比較 · vs

五目並べ vs 囲碁:始めやすいのはどっち?

見た目は似ているけれど、ルールの複雑さ、学習曲線、対象層が完全に異なる二つのボードゲーム。並べて比較します。

2026.03.02 · 約 6 分
プロダクト · 裏側

なぜ「アカウントなし、コアオフライン、注意を奪わない」を貫くのか

すべての App がユーザーのデータを欲しがる時代に、私たちはその逆を選びました。そのトレードオフの背景を話します。

2026.02.18 · 約 5 分
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