WUZIQI — Gomoku
一盘能让你安静下来的好棋
Journal

关于五子棋,和这个应用的一切。

策略、设计、产品故事。每月 2–4 篇长文。

策略 · Gameplay

新手常见的 7 个五子棋陷阱

为什么你总是"刚连到 4 个就被挡掉"?这篇列出 7 个新手最常犯的落子习惯,并用图解给出修正方案。

2026.04.20 · 预计 8 分钟
设计 · Design Story

为什么我们为每一块棋盘都调了 3 次色

WUZIQI 的棋盘不是贴图换皮,而是一整套 Token 驱动的设计系统。这篇讲了调色师级的细节是怎么做的。

2026.04.10 · 预计 6 分钟
规则 · Renju

连珠(Renju)是什么?一篇入门指南

连珠与随手玩的五子棋有什么区别?"双三"、"双四"、"长连"禁手到底怎么判定?配图完整讲解。

2026.03.28 · 预计 10 分钟
策略 · 开局

5 个最容易上手的五子棋开局

从"斜月"到"长星",5 个开局推荐给第一周学五子棋的你。每一个都配 WUZIQI 对战的复盘。

2026.03.15 · 预计 7 分钟
比较 · vs

五子棋 vs 围棋:哪个更适合入门?

两款看上去很像的棋类,在规则复杂度、学习曲线、适合人群上都完全不同。本文给出一张对照表。

2026.03.02 · 预计 6 分钟
产品 · Behind the scenes

为什么我们坚持"无账号、核心离线、不抢注意力"?

在一个所有 App 都想要你数据的时代,我们选择不要。这篇讲了这个决定背后的取舍。

2026.02.18 · 预计 5 分钟
更多文章陆续上线 — 订阅更新请关注下方邮箱