WUZIQI — Gomoku
好看,本身就是理由
Journal

关于五子棋,和这个应用的一切。

策略、设计、产品故事。每月 2–4 篇长文。

赛事 · 线上

为什么青年杯适合线上棋桌

从 2026 青少年线上杯,观察线上五子棋赛事怎样保留秩序、专注与共同感。

2026-06-16 · 预计 9 分钟
赛事 · 开局

从 Gomocup 2026 看开局设计

从 Gomocup 2026 的 12 组开局,观察一盘好棋如何先被安静地设计出来。

2026-06-15 · 预计 7 分钟
赛历 · 观察

世界团体赛为何让五子棋更好看

当赛程、规则与代表名单一层层公开,团体世界赛把五子棋从个人胜负拉回到更耐看的集体叙事。

2026-06-13 · 预计 9 分钟
棋史 · 规则

为什么连珠改用 15×15 棋盘

从 19×19 到 15×15,连珠棋盘为何变小,背后其实是规则与节奏的再设计。

2026-06-10 · 预计 7 分钟
赛事 · 青年

2026 青少年杯的线上棋桌

从 2026 青少年杯的在线赛程,看连珠与五子棋如何进入更轻、更国际化的竞技日常。

2026-06-09 · 预计 9 分钟
赛事 · 现场

奥斯特拉发杯里的线下棋感

从 Discord 社群到奥斯特拉发赛场,看一场小型国际赛如何修复五子棋的现场节奏。

2026-06-07 · 预计 9 分钟
设计 · 取舍

无账号、离线与不打扰的取舍

从无账号、离线核心到不做红点推送,记录 WUZIQI 如何把五子棋棋盘设计得更安静。

2026-05-06 · 预计 8 分钟