WUZIQI — Gomoku
好看,本身就是理由
Journal

關於五子棋,和這個應用的一切。

策略、設計、產品故事。每月 2–4 篇長文。

賽事 · 線上

為什麼青年盃適合線上棋桌

從 2026 青少年線上盃,觀察線上五子棋賽事如何保留秩序、專注與共同感。

2026-06-16 · 預計 9 分鐘
賽事 · 開局

從 Gomocup 2026 看開局設計

從 Gomocup 2026 的 12 組開局,觀察一盤好棋如何先被安靜地設計出來。

2026-06-15 · 預計 7 分鐘
賽曆・觀察

世界團體賽為何讓五子棋更好看

當賽程、規則與代表名單一層層公開,團體世界賽把五子棋從個人勝負拉回到更耐看的集體敘事。

2026-06-13 · 預計 9 分鐘
棋史 · 規則

為什麼連珠改用 15×15 棋盤

從 19×19 到 15×15,連珠棋盤為何變小,背後其實是規則與節奏的再設計。

2026-06-10 · 預計 7 分鐘
賽事 · 青年

2026 青少年盃的線上棋桌

從 2026 青少年盃的線上賽程,看連珠與五子棋如何進入更輕、更國際化的競技日常。

2026-06-09 · 預計 9 分鐘
賽事 · 現場

奧斯特拉發盃裡的線下棋感

從 Discord 社群到奧斯特拉發賽場,看一場小型國際賽如何修復五子棋的現場節奏。

2026-06-07 · 預計 9 分鐘